จุดประสงค์การเรียนรู้

1. นักเรียนเข้าใจความฉลาดทางดิจิทัล (K)  

2. นักเรียนสามารถปฏิบัติตนตามบทบาทของการเป็น พลเมืองดิจิทัลยุคใหม่ (S)

3. นักเรียนตระหนักถึงการใช้ความฉลาดทางดิจิทัลในการอยู่ร่วมกันในสังคมออนไลน์ (A)

01-dz.pdf

งานชิ้นที่ 1 

เข้าเล่นเกมตามลิ้งด้านล่างและตามล่าเกียรติบัตร 5 ใบ 

ได้เกียรติบัตรแล้วมาแชร์เคล็ดไม่ลับกัน