จุดประสงค์การเรียนรู้
1. นักเรียนเข้าใจความฉลาดทางดิจิทัล (K)
2. นักเรียนสามารถปฏิบัติตนตามบทบาทของการเป็น พลเมืองดิจิทัลยุคใหม่ (S)
3. นักเรียนตระหนักถึงการใช้ความฉลาดทางดิจิทัลในการอยู่ร่วมกันในสังคมออนไลน์ (A)
01-dz.pdf
งานชิ้นที่ 1
งานชิ้นที่ 1
เข้าเล่นเกมตามลิ้งด้านล่างและตามล่าเกียรติบัตร 5 ใบ
เข้าลิ้งนี้สำรวจ INTERLAND
ได้เกียรติบัตรแล้วมาแชร์เคล็ดไม่ลับกัน
ขอบคุณข้อมูล